赏金战争 Switch NSP,想象一下《任天堂明星大乱斗》,但去掉任天堂的全明星阵容,换成当今最著名的一些独立游戏角色。游戏中的角色来自《猫头鹰男孩》、《墨西哥英雄大混战》、《燧石大混战》、《死亡细胞》、《亵渎神明》、《战斗追逐者:夜战》等等。游戏模式丰富,支持在线多人游戏,支持单 Joycon 手柄等等。理论上来说,这绝对是个赢家。问题在于游戏的执行力。我们先从画面开始说起。赏金之战的画面并不好看。但如果单独分析每个角色,你会发现他们看起来还不错。他们的设计很精良,看起来很像原版角色。
当你把它们放在一起时,情况就变得很糟糕了。它们看起来就像纸板剪影,动画效果很差,而且美术风格也完全不同。这款游戏让我想起了那些基于Flash的《任天堂明星大乱斗》克隆版,比如《超级马力欧RPG》里悟空和米老鼠、吉诺的战斗。竞技场看起来也没什么特别之处。它们彼此之间几乎一模一样,没有平台或陷阱。它们基本上就是一个背景,与它们所基于的游戏几乎没有相似之处。更糟糕的是,《赏金之战》的帧率不太稳定。
来自您最喜爱的独立游戏的 30 个角色,每个角色都有自己的动作和特殊攻击
乍一看似乎很容易上手。每个角色都有各自的特殊能力,可以用来与其他玩家对战。然而,从召唤小兵到获得赏金,游戏中一些其他的设定让游戏变得更加复杂,但这并非好事。通过附带的新手教程,玩家会在如此短的时间内了解到如此多的信息,这让他们感到不知所措。更糟糕的是,游戏运行速度缓慢,帧率频繁下降,视觉故障频发。不过,我并不期待看到这款几乎无法在本地运行的游戏出现在网络上。
玩一下教程,了解一下其中的奥妙。单人游戏内容也没什么值得大书特书的。只是些千篇一律的锦标赛和挑战,虽然可玩性不高,但缺乏吸引力。核心玩法本身就乏善可陈,很难让人在单人模式中体验到使用这些机制的乐趣。游戏的视觉效果也令人失望,不仅从技术角度,而且从整体美感来看也是如此。让风格迥异的角色协同工作本身就很有挑战性,但游戏的风格设计让一些角色几乎无法辨认。
16 个不同的竞技场可供战斗——其中一些来自战士的世界
《赏金战争》从头到尾都令人失望。它完全浪费了原本令人印象深刻的角色阵容,玩法复杂,技术性能却很差。如果你正在寻找独立的《任天堂明星大乱斗》,最好还是买《任天堂明星大乱斗特别版》中的 Undertale 和 Cuphead 服装,然后把铲子骑士辅助奖杯作为唯一的道具。游戏中有大量角色可供选择,你可能会觉得会有一个很酷的故事来描述这些角色如何齐心协力战斗。可惜的是,这款游戏没有故事模式。即使是在锦标赛或任何战斗中,它也没有故事。
我猜所有这些角色同时出现在同一个地方只是巧合。说到锦标赛,这里的锦标赛模式是让你尝试完成挑战来为你的角色解锁新物品,而不是真正参加锦标赛。我试玩的时候,并没有选择要使用的角色,我被分配了一个专为这款游戏制作的角色,而不是其他独立游戏的角色。这还不错,但我真的很想试试他们授权的其他一些游戏角色。当你与其他角色对战时,你首先会注意到的是游戏卡顿得厉害。
战斗中有 20 多个角色,每个角色都有自己的 Minion 同伴和独特的能力。
我当时用的是老款笔记本电脑,显卡很差。只要屏幕上出现几个角色,游戏速度就真的慢了下来。感觉很卡,即使什么都没发生。游戏会提示你,当你的角色生命值低的时候,他们就会开始出现故障,但似乎它随时都会出现故障,而不仅仅是在生命值低的时候。AI 真的很蠢,我打过一些战斗,他们甚至一动不动。也许他们认为如果他们像雕像一样僵住,我就看不到他们了。即使打开 AI 的最高难度设置,也没什么挑战性。
这一点尤其重要,因为没有在线多人游戏模式可以挑战你。如果你幸运的话,你有几个家庭成员,或者有人可以和你一起玩本地多人游戏。不过说实话,游戏速度这么慢,这么卡,你真的想玩吗?画面看起来不太好看,感觉像是从几代以前的游戏中撕下来的,命中检测简直让人抓狂。音乐还可以,播音员很快就让我烦躁起来。在赏金之战中,你可以选择单人或本地合作模式与对手对战,使用你选择的主角执行得很差的动作。转载https://sky.sfcrom.com/2025/10/159480
