你有没有过这样的感受?
明明很喜欢一款游戏,甚至为了它通宵打本、和朋友吹牛、熬夜等补贴肾亏,但每逢策划换人,游戏就像进了“鬼门关”,不是奖励缩水,就是玩法阉割,玩家一边骂着,一边还舍不得卸载。
说实话,这种又爱又恨的心情,像极了小时候偷吃完辣条被爸妈揪出来的窘迫。
DNF就是这样,你玩得越久,就越体会到策划的“神秘力量”——一套操作下来,能让千万勇士集体emo。
最近,韩服第一剑魔爆料说:朴策划可能要凉了。
而国服的“内鬼”也不甘寂寞,顺便发了个“喜报”,说白狐狸也好久没露面了,可能要“优化”了。
大家不禁要问,这“优化”是不是策划圈里的体面说法?
你说被优化了,和老板跟你说“你被选择性离职了”,这不是一个意思吗?
其实话里有话,背后都是“有人要背锅”。
而玩家看到这两位策划可能要走,反倒松了口气,甚至都开始敲碗“喊蔡骏回归”,这阵仗,像极了某些电视剧里主角光环闪耀时的弹幕刷屏:“蔡骏,快来救游戏!”
讲真,这次策划大换血,绝对不是偶然。
韩服这边,朴策划上台一年半,结果遇上罢工,游戏内容一地鸡毛——你说是巧妇难为无米之炊吧,可巧妇自己还在厨房闹罢工,锅都快没了,哪里还有米?
国服也没好到哪儿去,白狐狸上任后换了个马甲叫Robin,玩家一扒,原来还是老套路。
奖励缩水,活动割韭菜,一副“你们玩游戏,我割我的韭菜,咱们互不干扰”的态度。
最近两个月人间蒸发,估计也知道自己风评炸裂,不敢出来挨骂。
但你别说,策划这活儿真不是谁都能干。
有人说“韩服最好的策划”是尹策划,起初还能“做内容”,后来就变成“只会做优化”,玩家都快看腻了。
还有姜随机,听名字就知道他是“随机狂魔”,什么都能丢骰子,结果内容有底线,优化有保底,虽然让人上头,但总比一刀砍掉福利强。
至于朴策划,就像上学时的“学人精”,别人做什么他就抄什么,结果样样都不如人,最后只剩玩家的吐槽声。
国服呢?
不仅策划“背锅侠”多,还特别擅长“割韭菜”。
白狐狸二次回归,口碑跌到谷底。
史派克就更厉害了,嘲讽玩家、超级加倍,直接把自家游戏玩成了社会实验。
现在玩家一提到这两位策划,嘴角都要抽搐,恨不得他们早点下课。
反倒是蔡骏,属于退役老将,玩家都指望他救市,但说实话,能不能回来还两说。
其实,我一直很好奇,策划到底是做“内容”还是做“运营”?
给福利算内容吗?
割韭菜算运营吗?
还是说,策划的终极奥义就是“能不能让玩家掏钱,还能骂得少”?
如果答案是后者,那还真需要一点魔法。
这样一想,你说蔡骏回来能不能救活游戏?
要我说,能加点福利,确实能让玩家爽一阵,但主策划不是财神爷,福利发完还是得有人做新内容。
这年头,DNF最大的问题,不是策划太菜,而是制作团队根本没有生产力——一直在开发新游戏,端游经费被砍,手游抽血,罢工一闹,内容全靠缝补。
玩家等新本像等房价跌,年年有盼头,年年没结果。
说到这儿,忍不住想自黑一句——你有没有发现,咱们玩DNF的人,像极了“精神股东”?
策划一换,评论区就变成了“公司年会”,大家集体表决:“这个可以走了”、“那个赶紧回来”。
你说玩个游戏,操的都是“管理层”的心,难怪都说DNF玩家有“远见卓识”,连企业变革都能提前预测。
其实,大家骂策划,也不是因为谁做得不好,而是玩家对游戏的期待从没降过。
你别说,这种情怀,策划们自己都得感动。
当然,策划变动会不会真的带来改变?
我持保留意见。
毕竟,换了马甲还是原来的狐狸,换了新名字还是原来的套路。
你看现在的DNF,奖励缩水、玩法重复,活动就像吃回锅肉——吃一次还行,天天吃就腻了。
有人说“罢工”是主因,其实归根结底还是没有新内容。
没有新内容,再牛的策划也是“巧妇难为无米之炊”。
你让蔡骏回来,福利能发多久?
发完了,还是得靠内容续命。
玩家不是傻子,大家要的是“能玩”,而不是“能领”。
说到这里你可能要问:那DNF的未来怎么办?
是不是策划换一轮就能起死回生?
我反问你一句,策划只是“指挥”,真正的“兵马”是开发团队。
如果底层生产力没法提升,换谁来都是“皇帝的新衣”。
你有没有发现,一个游戏的生命力,归根结底是创新,而不是“谁来发奖励”?
奖励发完就像充值送皮肤,爽一下,没两天又回归无聊。
策划的价值应该是“让玩家玩得爽”,而不是“让玩家领得多”。
这才是根本。
当然我说这么多,不代表我就不期待策划换人。
毕竟,换人总比不换强,起码还有盼头。
你说蔡骏回归,到底能不能救活DNF?
是不是只是玩家“美好愿望”?
我觉得,大家真正追求的,是游戏的“新鲜感”和“归属感”。
福利是表,内容是里。
只有里外都过得去,策划的“神坛”才站得住。
最后也不多叨叨了,策划换不换,你怎么看?
你觉得是“背锅侠”多,还是“真能人”少?
你觉得DNF要想破局,究竟是福利优先,还是内容为王?
反正我已经准备好瓜子,等嘉年华看热闹了。
你呢?
你最希望谁回归,谁下课?
评论区见,咱们好好聊聊。
