糖豆人为何会爆款
如何画一个糖豆人呢,圆头圆脑圆肚皮短手短腿没脖子,一个可可爱爱的糖豆人就跃然纸上了。(就是最近官方放出来的糖豆人内部结构图颇为瘆人,千万不要手贱去搜索,搜了就回不去了)凭借这这副身材再加上各式各样的服装,就构成了大热的第一个元素,男女老少通吃的可爱画风加上奇迹软软的DIY设定,就可以让每个人都可以拥有一只专属的糖豆人。
这款游戏,上手简单,老少皆宜,除了移动,移动视角,扑和抓外没有其他多余的动作了,但是想要拿到皇冠就需要一定的运气和对关卡的熟练程度了,就好像刚刚教会了你一加一等于二后就开始了让你证明哥德巴赫猜想。游戏中,你可以和三位朋友一起开黑,但是除了团体项目,你们依然是各自得对手。虽然在竞速项目通关之后看朋友的操作糗样也别有一番滋味,偶尔的嘲讽不失为友爱的调侃,但是笔者实在不喜欢让失败的朋友在那边等着,自己一人独自闯关。
所以,笔者更喜欢一个人去闯关,一个人去听说赛道上的捷径和技巧。这就是游戏大热的第二个要素了,适度的挑战性以及开黑时候的娱乐效果拉满。最近还加入了大转轮,让通关有了更多的不确定性。
社会人的工作繁忙,生活的压力已经够大了。回到家中,可能看到最新的3A大作也难以提起很高的兴致。偶尔在短暂的休息时间来玩一两把轻松的游戏,被游戏中自己的操作或者其他玩家的操作给笑到也是一种不错解压的方式。这也就是第三个游戏大热的要素了。
强而有力的更新
虽然游戏一开始就设置了24种关卡,但是抵不住玩家的热情,在短短一个月里就已经找到了各种快速通关的方法,市面上出现了第一批背板的高玩。不过官方也没闲着,先是将影响正常玩家的豆仙们封禁或者放入诸神之争专用服务器;之后在一些关卡加入了大转轮,新增随机混合关卡障碍,降低部分关卡的最低人数限制,提升关卡的多样性,顺便再做了点皮肤。最后还放出了第二赛季的部分截图,表示在做了,在做了。
不过笔者还是希望糖豆人可以更快推出更多的关卡,就算是加入季票形式的战令(玩家通过等级提升获得更多的奖励)也不失一种正确的方式。守望先锋的前车之鉴近在眼前,不让糖豆人成为下一个守望先锋也需要玩家们且行且珍惜了。也许有一天,我们会对放下糖豆人转而其他游戏,因为,直到今日市面上都有各种层出不穷的大逃杀类游戏诞生,但我觉得,不是在今天。也许有一天,我们所喜爱的都会成为历史,但也不是今天!我永远会记得这款带给我欢乐的游戏。希望各位糖豆人玩家可以在游戏中收获更多快乐吧~
本评测来自鉴赏家-yuzu