11月5号的这次更新,初看时还以为策划是觉得咱们的金珠用不完了,非要搞个新花样。那个汉鼎,明晃晃的600金珠摆在那,说是下次探寻保底出个好东西,这感觉怎么说呢?就像是饭馆老板端上来一盘菜,和你说,加点钱,能给你换个更精致的盘子。盘子确实好看,可菜还是那个菜啊。
就在我琢磨这600金珠到底是亏是赚的时候,一行小字把我的注意力全吸走了——陆逊加强。就这两个字,分量可太重了。那个在仓库里坐了不知道几季的都督,那个曾经一把火烧出半壁江山如今却只能当个配角的男人,又要回来了?
这次的加强方式,简单又直接。原本稳定的两次灼烧,变成了有五成机率烧三次。可别小看这多出来的一次,伤害期望值直接拉高了50%。什么概念?就是你以前打我两拳,现在有几率打我三拳了,而且拳拳到肉。更要命的是,配合上功不唐捐这个战法,增伤,吸血,还带负面防驱散,一套组合拳下来,那伤害数字简直没眼看。我仿佛已经能看到,下个赛季的战场上,一片火海连营,陆逊站在那,淡淡地问一句:现在,谁才是法师一哥?
当然,这次更新也没有完全把目光放在老牌武将身上。平民玩家的两个老朋友,陈翊和苏信,也迎来了一波实打实的提升。触发概率从六成变七成,伤害也跟着水涨船高。尤其是陈翊,这一改,全体伤害能力直接向横扫千军看齐了,这让很多原本搭配受限的队伍,一下就盘活了。
比如之前一直不温不火的虎臣弓,甘宁总是缺点意思,现在陈翊完全可以站出来,用定谋贵决主动去创造输出环境。你看,策划有时候也挺懂的,这边让土豪们为了那张不一定有用的图纸掏钱,那边又悄悄地给平民玩家的卡池里添了把火。
所以你看,这次更新,其实就是一场精密的平衡。它既要用陆逊这样的老牌核心,去重新搅动顶端战局,给那些满红大佬们新的玩具和挑战。又要用陈翊、苏信这样的角色,去安抚广大的普通玩家,告诉他们,不花钱,或者少花钱,也一样有得玩,有新的套路可以研究。孙权和甘宁,可以说是这波加强里,闷声发大财的典型代表了。
最微妙的地方就在于此。一边是赤裸裸的氪金引导,600金珠一次的机会成本,像是在不断试探土豪们的底线,逼着他们为了保持领先而投入。另一边又是相对亲民的武将增强,让游戏看起来似乎又充满了无限的可能性。甜枣和大棒同时挥下来,你总能尝到其中一个滋味。
所以,这盘棋,到底该怎么下呢?是咬咬牙跟上氪金的节奏,还是在平民阵容里精打细算,研究新的黑科技?或许,这就是游戏策划想要看到的局面吧,让每个人都有所期待,也都有所焦虑。
